STL¶
Nom: | STL format |
---|---|
Emplacement: | |
Version: | 1.1.2 |
Blender: | 2.74 |
Catégorie: | Import-Export |
Auteur: | Guillaume Bouchard (Guillaum) |
Avertissement
Actuellement le script ne gère pas l’import et l’export de normales et ne gère pas l”endianess, il n’y a rien dans les spécification STL à propos de cela.
Propiétés¶
Common¶
- Forward / Up Axis
Since many applications use a different axis for “Up”, there are axis conversion their settings, Forward and Up axis – By mapping these to different axis you can convert rotations between applications default up and forward axis.
Blender uses Y Forward, Z Up (since the front view looks along the +Y direction). For example, it’s common for applications to use Y as the up axis, in that case -Z Forward, Y Up is needed.
- Scale
- TODO.
- Scene Unit
- TODO.
Import¶
- Facet Normals
- TODO.
Export¶
- Selection Only
- TODO.
- ASCII
- TODO.
- Apply Modifiers
- TODO.
- Batch Mode
- TODO.
Utiisation¶
Utilisez l’opérateur pour importer des fichiers STL ASCII ou binaires, vous pouvez sélectionner plusiuers fichiers à la fois. Pour l’export, vous pouvez sélectionner plusieurs objets et ils seront exportés comme un simple fichier STL. Vous pouvez sélectionner entre le format de fichier ASCII/binary (binary est plus compact). Vous pouvez aussi choisir d’activer ou de désactiver les modificateurs pendant l’export.