Propriétés¶
Référence
Mode: | Mode Édition |
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Menu: | |
Raccourci: | Maj-W, Ctrl-Maj-W, Alt-W |
La plupart des propriétés des os (excepté celles de transformation) sont regroupées dans les panneaux de chaque os, dans l’onglet Bones en Mode Édition. Détaillons-les.
Notez que certaines d’entre elles sont aussi disponibles dans les Vues 3D, via les trois menus déroulants dans la même entrée :
- Toggle Setting : Maj-W ou
- Enable Setting : Maj-Ctrl-W ou
- Disable Setting : Alt-W ou
- Display Wire
- Toujours afficher l’os en mode wireframe.
- Deform
- (aussi Maj-W ).
- Multiply Vertex Group by Envelope
(aussi Maj-W
).Ces réglages contrôlent la manière dont les os influencent sa géométrie, de même que le rayon des articulations d’os. Ceci sera détaillé dans la partie skinning.
- Inherit Rotation
- L’os tourne automatiquement avec son parent en Mode Pose. Pour plus de détails, voir la page posing.
- Inherit Scale
- L’os est redimensionné automatiquement avec son parent en Mode Pose. Pour plus de détails, voir la page posing.
- Lock
- (aussi Maj-W page précédente. ) Ceci préviendra toute édition de l’os en Mode Édition ; voir la