Blender 2.80 Manual
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Animation & Rigging
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Introduction
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propriétés
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Structure
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Blender 2.80 Manual
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Transform
Inverse Kinematics
Propriétés personnalisées
Bendy Bones
Détails techniques
Affichage
Pose de repos
Exemple
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Relations
Bone Layers (calques d’os)
Bone Group (groupe d’os)
Object Children
Parentage
Panneau Viewport Display
Custom Shape
Deform
Envelope
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