Le modificateur Mesh Sequence Cache¶
Malgré son nom, ce modificateur prend en charge les maillages et les courbes. Il gère aussi les séquences de fichiers, ainsi que les maillages et les courbes avec un nombre divers de sommets/points de contrôle.
Unlike the Mesh Cache modifier, it uses Alembic files as source.
Options¶
- Cache File
Menu Data-block pour sélectionner le fichier Alembic.
- File Path
- Chemin vers le fichier Alembic.
- Is sequence
- indique si le cache est séparé ou non dans une série de fichiers.
- Override Frame
Whether to use a custom frame for looking up data in the cache file, instead of using the current scene frame.
- Frame
- Le temps à utiliser pour consulter les données dans le fichier de cache, ou pour déterminer lequel utiliser dans une séquence de fichiers.
- Manual Transform Scale
- Value by which to enlarge or shrink the object with respect to the world’s origin. (Only applicable through a Transform Cache Constraint.)
- Object Path
- Le chemin vers le fichier Alembic dans l’archive.
- Read Data
Type of data to read for a mesh object, respectively: vertices, polygons, UV maps and Vertex Color layers.
Vertices, Faces, UV, Color