Instanciation¶
Il existe actuellement trois manières dans Blender d’instancier (ou dupliquer) procéduralement des objets directement à partir d’autres objets. Ces options se trouvent dans le panneau
.Note
il existe d’autres manièes d’instancier indirectement des objets, par ex. à partir d’un système de particules…
- Vertices
- Ceci crée une instance de tous les enfants de cet objet sur chaque sommet (pour les objets mesh uniquement).
- Faces
- Ceci crée une instance de tous les enfants de cet objet sur chaque face (pour les objets mesh uniquement).
- Collection
- Ceci crée une instance de la collection avec la transformation de l’objet. Les instanceurs de collection peuvent être animés en utilisant des actions, ou peuvent avoir un Proxy.