To Sphere¶
Référence
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La transformation To Sphere va donner à la sélection des qualités sphériques. La Fig. Monkey avec une sphéricité croissante. ci-dessous montre les résultats de l’application de la transformation To Sphere au maillage monkey.
![../../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_to-sphere_suzanne-spherical.png](../../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_to-sphere_suzanne-spherical.png)
Monkey avec une sphéricité croissante.
La séquence ci-dessus affiche un maillage monkey avec une transformation To Sphere de 0, 0.25 (25%), 0.5 (50%) et 1 (100%)
Utilisation¶
![../../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_to-sphere_operator-panel.png](../../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_to-sphere_operator-panel.png)
Facteur To Sphere.
As can be seen in the below image, the result will be smoother and more spherical when there are more mesh elements available to work with.
![../../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_to-sphere_cubes-spherical.png](../../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_to-sphere_cubes-spherical.png)
To Sphere appliqué aux cubes avec différents niveaux de subdivision.
Dans cette séquence d’images, To Sphere a été appliqué au cube entier à des niveaux de 0, 0.25 (25%), 0.5 (50 %) et 1 (100 %) respectivement.
La transformation To Sphere va générer différents résultats selon le nombre et l’arrangement des éléments qui ont été sélectionnés (comme affiché dans l’image ci-dessous).
![../../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_to-sphere_other-spherical.png](../../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_to-sphere_other-spherical.png)
To Sphere appliqué à différentes sélections.