To Sphere¶
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La transformation To Sphere va donner à la sélection des qualités sphériques. La Fig. Monkey avec une sphéricité croissante. ci-dessous montre les résultats de l’application de la transformation To Sphere au maillage monkey.
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Monkey avec une sphéricité croissante.
La séquence ci-dessus affiche un maillage monkey avec une transformation To Sphere de 0, 0.25 (25%), 0.5 (50%) et 1 (100%)
Utilisation¶

Facteur To Sphere.
As can be seen in the below image, the result will be smoother and more spherical when there are more mesh elements available to work with.

To Sphere appliqué aux cubes avec différents niveaux de subdivision.
Dans cette séquence d’images, To Sphere a été appliqué au cube entier à des niveaux de 0, 0.25 (25%), 0.5 (50 %) et 1 (100 %) respectivement.
La transformation To Sphere va générer différents résultats selon le nombre et l’arrangement des éléments qui ont été sélectionnés (comme affiché dans l’image ci-dessous).
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To Sphere appliqué à différentes sélections.