Simplify¶
Référence
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Réglages communs
- Max Subdivision
- Nombre maximal de subdivisions par les modificateurs de subdivision surface.
- Child Particles
- Affiche seulement un sous-ensemble de tous les cheveux et particules enfants.
- Texture Limit
- Met à l’échelle automatiquement les textures de sorte qu’elles ne soient pas plus grandes que les valeurs choisies. Ceci peut contribuer à réduire les ressources de mémoire de l’ordinateur pendant le rendu de grandes scènes avec des textures immenses.
- AO Bounces
- Remplcer l’illumination globale avec l’occlusion ambiante après le nombre spécifié de rebonds. Ceci peut réduire le bruit dans des scènes d’intérieur avec une petite différence visuelle.
Viewport¶
- Utiliser High-resolution Smoke
- Affiche une version de de plus haute résolution de Simulations de fumée dans la vue.
Render¶
Voir les réglages communs ci-dessus.
Culling¶
- Use Camera Cull
- Automatically culls objects based on the camera frustum defined by the Margin.
- Use Distance Cull
- Élimine automatiquement des objets selon leur distance de la caméra active. Ceci est défini via la propriété Distance.
Grease Pencil¶
- Playback Only
- Activates the simplification process only during animation playback.
- Modifiers
- Disable Grease Pencil modifiers.
- ShaderFX
- Disable Grease Pencil visual effects.
- Layer Blending
- Disable the blending modes used in layers.
- Layer Tinting
- Disable layers tint overrides, only base material colors are displayed.
- Disable Fill
- Disable the fill component in Grease Pencil materials.
- Lines
- The strokes of materials that use a fill component are not displayed.