Measure¶
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Measure est un outil interactif avec lequel vous pouvez glisser des lignes dans la scène pour mesurer des distances ou des angles. Le clipsage à la géométrie peut être activé pour une meilleure précision ou pour mesurer l’épaisseur des murs. L’outil Measure est accessible depuis la Toolbar.
Utilisation¶
Voici les étapes générales pour utiliser l’outil Measure :
Activez l’outil Measure dans la barre d’outils.
Cliquez et faites glisser dans la fenêtre pour définir le point de départ et d’arrivée initial de la règle ou du rapporteur. Vous pouvez ajouter plusieurs mesures dans la fenêtre.
Cliquez sur l’une des extrémités de la règle pour la déplacer. Vous pouvez toujours naviguer (panoramique, zoom,…) ou modifier la vue (orthogonale, perspective) dans la fenêtre pour avoir un meilleur accès à la règle.
Si vous maintenez la touche Ctrl appuyée, vous pouvez accrocher (snap) les bords et les sommets. Des mesures plus précises sont ainsi possibles. Un petit cercle apparaît lorsque le point final est accroché à un sommet ou une arête.
Maintenir la touche Shift appuyée pendant le déplacement vous permet de mesurer la distance entre les faces. Cela ne fonctionne bien qu’avec des faces parallèles, par ex. des murs.
Cliquez sur le milieu d’une règle créée pour la convertir en rapporteur. Déplacez ce point médian pour définir le sommet de l’angle. Maintenez la touche Ctrl appuyée pour accrocher les bords et les sommets. Déplacez les extrémités pour modifier la taille de l’angle.
Une règle sélectionnée peut être supprimée avec Delete ou X. Pour supprimer toutes les mesures, rendez visible le panneau
. Supprimez le calque « RulerData3D » (voir image ci-dessus).Vous pouvez copier la valeur mesurée dans le presse-papiers avec Ctrl-C.
Toutes les mesures sont masquées lorsqu’un autre outil est sélectionné. Elles sont affichées lorsque l’outil Measure est à nouveau sélectionné. Vous toujours pouvez effectuer des opérations d’édition tant que la règle est active. Par exemple, vous pouvez modifier la rotation ou la dimension de l’objet sélectionné dans la barre latérale. Les valeurs de mesure n’apparaissent pas dans la sortie de rendu.
Les paramètres d’unité et l’échelle de la scène sont utilisés pour afficher les dimensions. La modification du système d’unités (métrique, impérial), ou des unités de longueur (cm, m,…) ou d’angle (degrés, radians) mettra à jour les mesures.
Astuce
Il existe également un paramètre Measurement dans le panneau Viewport Overlays. Longueur et angle d’une arête, zone et angle d’une face peuvent être affichés en mode Édition grâce à ce paramètre.