Le modificateur Triangulate¶
Le modificateur Triangulate covertit toutes les faces d’un maillage (quads et polygones) en faces triangulaires. Il remplit exactement la même fonction que l’outil Triangulate en Mode Édition.
Maillage avant le modificateur Triangulate.¶ |
Maillage après le modificateur Triangulate.¶ |
Options¶
Le modificateur Triangulate.¶
- Quad Method
- Beauty
Diviser les quads en jolis triangles, méthode plus lente.
- Fixed
Diviser les quads sur leurs 1er et 3ème sommets.
- Fixed Alternate
Diviser les quads sur leurs 2ème et 4ème sommets.
- Shortest Diagonal
Diviser les quads selon la distance diagonale entre leurs sommets.
- Polygon Method
- Beauty
Arranger comme il faut les nouveaux triangles, méthode plus lente.
- Clip
Fractionne les polygones à l’aide d’un algorithme d’écrêtage (donne des résultats similaires à la tessellation utilisée pour le rendu de la fenêtre).
- Minimum Vertices
Minimum number of vertices a face must have to be triangulated. For example, setting this value to 5, will prevent triangulation of Quads and only triangulate N-gons.
- Keep Normals
Lorsque vous utilisez des normales personnalisées, essaye de conserver le même ombrage qu’avant la triangulation.

