AOV Output

Cycles uniquement

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Node AOV Output.

Les AOV (Arbitrary Output Variables) de shader fournissent des passes de rendu personnalisées pour des composants de nodes shaders arbitraires. En tant qu’artiste, cela peut être un bon moyen de déboguer ou d’ajuster de très fins détails d’une scène en post-traitement. Pour utiliser les AOV de shader, créez la passe dans le panneau Shader AOV puis référencez cette passe avec le node d’ombrage AOV Output. Les AOV de shader peuvent être ajoutés ou supprimés dans le panneau Shader AOV.

Astuce

Le node AOV Output peut être utilisé dans les nodes shader Material et World.

Entrées

Color

Produire une variable de couleur ; comme son nom l’indique, elle peut être utilisée pour une couleur mais aussi une valeur normale.

Value

Produire une valeur numérique unique.

Propriétés

Name

The name of the render pass to assign the input value to. This property has the same Name that is specified in the Shader AOV panel.

Sorties

Ce node n’a pas de sorties.