Node Light¶
Le node Light Output est utilisé pour envoyer des informations de lumière à un objet light.
Entrées¶
- Surface
Ombrage pour la surface de l’objet objet light.
Propriétés¶
- Target
Render engine the input shaders are used for. By default shaders are shared between Cycles and Eevee, with multiple output nodes specialized shader setups can be created for each.
Sorties¶
Ce node n’a pas de sorties.