Node Light

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Node Light.

Le node Light Output est utilisé pour envoyer des informations de lumière à un objet light.

Entrées

Surface

Ombrage pour la surface de l’objet objet light.

Propriétés

Target

Render engine the input shaders are used for. By default shaders are shared between Cycles and Eevee, with multiple output nodes specialized shader setups can be created for each.

Sorties

Ce node n’a pas de sorties.