Éditeur de nœud de géométrie¶
L’éditeur Geometry Node est utilisé pour éditer un Node Group qui est utilisé par le Geometry Node Modifier. Ce groupe de nœuds peut définir de nombreuses opérations pour modifier la géométrie d’un objet.
Une liste de tous les Geometry Nodes est disponible dans la section de modélisation.
Interface¶
Entête¶
- View
Menu d’affichage standard.
- Select
Menu pour Selecting Nodes.
- Add
Menu pour ajouter de nouveaux Geometry Nodes.
- Node
Menu pour Editing Nodes.
- Geometry Node Group
Le data-block selector peut modifier le groupe de nœuds actif en cours d’édition.
- Pin (icône épingle)
Le bouton d’épinglage gardera fixe la sélection actuelle du groupe de nœuds de géométrie, au lieu d’utiliser le Active Modifier. Lorsqu’un groupe de nœuds de géométrie est épinglé, il reste visible dans l’éditeur de Geometry Node même lorsqu’un autre objet ou modificateur est sélectionné ailleurs.
- Parent Node Tree
Saute au niveau d’un groupe de nœuds, voir Edit Group pour plus d’informations.
- Snapping (Accrochage)
Pour contrôler l’accrochage lors de la transformation des nœuds.
Barre d’outils¶
The Geometry Node editor has several tools to work with tools that can be accessed from the toolbar.
Barre Latérale (Sidebar)¶
Node¶
Cet onglet vous permet d’éditer les entrées et les sorties du groupe de nœuds géométriques.
Astuce
Les entrées du groupe de nœuds peuvent être éditées en tant que propriétés du Geometry Node Modifier.
Item¶
Cet onglet donne accès aux propriétés du nœud actif.
Outil¶
Cet onglet donne accès aux paramètres de l’outil actif.
View¶
Cet onglet donne accès aux propriétés qui affectent les données de l’éditeur telles que les annotations.