Introduction

The different node editors are used to work with node-based workflows. Each node editor type has its own specific purpose. Therefore, this section only explains how to work with nodes in general. In the list below it shows a list of different types of node trees and where each is documented.

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Exemple d’un éditeur de nœud.

Icône

Name

Documentation

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Les nœuds Shader

La documentation se trouve dans la section Rendu.

../../../_images/interface_controls_nodes_introduction_icons-render-layers.png

Composite Nodes

La documentation se trouve dans la section Composition.

../../../_images/interface_controls_nodes_introduction_icons-texture.png

Les nœuds Texture

Les Nœuds Texture sont couverts dans les docs de l'éditeur UV.

Interface de l’éditeur

Barre d’outils

La Barre d’outils contient un jeu d’outils qui peuvent être utilisés dans l’éditeur de nœud.

Ajout de nœuds

Référence

Mode

Tous Modes

Outil

Toolbar

Menu

Add

Raccourci

Maj-A

Nodes are added via the Add menu or using the Shift-A shortcut.