Nœud Mask¶
Le nœud Mask peut être utilisé pour sélectionner un bloc de données Mask. Ce nœud peut être utilisé avec d’autres nœuds, par exemple Invert (pour inverser), Multiply (pour multiplier) ou Mix (pour mélanger), ou utilisé comme une entrée Factor.
Inputs¶
- Feather
Utiliser ou ignorer les points définis pour les splines, voir Mask Feathers pour plus de détails.
- Size Source
Où obtenir la taille du masque pour obtenir des informations sur l’aspect/la taille.
- Scene Size:
Donnera à une image la taille de la résolution de rendu de la scène, en s’adaptant lors du rendu avec différentes résolutions.
- Fixed:
Donne une taille fixe en pixels.
- Fixed/Scene:
Donne une taille en pixels qui s’adapte toujours lors de la modification du pourcentage de résolution de rendu dans la scène.
Motion Blur (flou de mouvement)¶
Pour les masques animés, créer un masque de mouvement flou à partir des images environnantes.
- Samples
Nombre d’échantillons de flou de mouvement. Des valeurs plus élevées permettent d’obtenir un flou plus fluide et plus précis, mais augmentent le temps de traitement.
- Shutter
Durée du flou de mouvement en secondes, correspondant au temps d’exposition simulé pour chaque image.
Propriétés¶
- Masks
Le bloc de données masque sélectionnable. Si l’étiquette est laissée en blanc, le nom du masque sera défini.
Outputs¶
- Mask
La sortie en noir et blanc du masque.
Exemple¶
Exemple de nœud Mask.¶
Dans l’exemple ci-dessus, le nœud Mask est utilisé pour isoler l’objet de l’arrière-plan pour le préserver d’une correction.