Transform Orientation

Transform Orientation ポップアップでは、変換の方向を選択および設定ができます。

既定の変換方向は次のとおりです:

Global
変換軸をワールド空間に合わせます。
Local
変換軸を、選択中のオブジェクトのローカル空間に合わせます。
Normal
変換軸を、選択した要素の平均法線に合わせます。
Gimbal
入力に合わせて、各軸をオイラー回転軸に合わせます。
View
変換軸をウィンドウ平面に合わせます。
Cursor
変換軸を 3D Cursor に合わせます。
Add +

プラスボタンを押すと、選択中のオブジェクトを基にした、新しい変換方向を作成できます。

Name
名前を指定できます。
Delete X
作成した変換方向を削除します。