Transform Orientation¶
Transform Orientation ポップアップでは、変換の方向を選択および設定ができます。
既定の変換方向は次のとおりです:
- Global
- 変換軸をワールド空間に合わせます。
- Local
- 変換軸を、選択中のオブジェクトのローカル空間に合わせます。
- Normal
- 変換軸を、選択した要素の平均法線に合わせます。
- Gimbal
- 入力に合わせて、各軸をオイラー回転軸に合わせます。
- View
- 変換軸をウィンドウ平面に合わせます。
- Cursor
- 変換軸を 3D Cursor に合わせます。
- Add
+
プラスボタンを押すと、選択中のオブジェクトを基にした、新しい変換方向を作成できます。
- Name
- 名前を指定できます。
- Delete
X
- 作成した変換方向を削除します。