選択¶
選択ツールは、ヘッダーの Select Menu と以下のショートカットにより使用できます:
ヘッダー¶
- Sync Selection
- Sync Selection ボタンをオンにすると、3D View でのコンポーネント選択を、UV Editor での対応要素に同期させます。オフにすると UV Editor へは、選択した面のみが表示されるようになります。この 2 つのモードは、UV Editor でのコンポーネント変換で、大きく異なる結果を示します。
選択モード¶
選択モードは Sync Selection の状態に依存します。
Sync Selection がオフの場合¶
- Vertex
- 個々の頂点を選択します。
- Edge
- エッジを選択します。
- Face
- 面を選択します。
- Island
- 面が連続したグループを選択します。
- Sticky Selection Mode
このセレクタを使用すると、自動での追加選択を有効にできます。
- Shared Vertex
- UV の位置が異なっていても、メッシュ頂点を共有する UV が選択されます。
- Shared Location
- 同じ UV 座標にあり、メッシュ頂点を共有している UV を選択します。
- Disabled
- Sticky Selection を無効にします。各面が独自の UV を所有するため、このモードで UV を動かすことにより分離させることができます。
Sync Selection がオンの場合¶
UV または Edge の選択中は、上記の Shared Vertex Mode のように振る舞います。Face の選択中は、上記の Disabled Stick Selection のように振る舞います。
- Vertex
- Edge
- Face