Wireframe (ワイヤーフレーム)ノード
Wireframe (ワイヤーフレーム)ノードは、Cyclesで表示されるオブジェクトのエッジを取得するために使用します。メッシュはCyclesで処理される前に三角形化されるため、ワイヤーフレームノードを用いると、トポロジは常に三角形化されています。
プロパティ
- Pixel Size (ピクセルサイズ)
有効にすると、エッジラインのサイズがスクリーンスペースに設定されます。
- Size (サイズ)
エッジラインの太さ。
出力
- Factor (係数)
オブジェクトの topology に沿って、エッジの白い線を示す白黒のマスク。