Editing(編集)¶
Transform(トランスフォーム)¶
(未稿)。
Snap(スナップ)¶
(未稿)。
Linked Duplicate(リンク複製)¶
参照
- Menu(メニュー)
- ショートカットキー
Alt-D
1つのアクションストリップのコンテンツは、複数回インスタンス化できます。別のストリップをインスタンス化するには、ストリップを選択し、
に進みます。それは選択したストリップと同じアクションを使用します。これで、いずれかのストリップを調整すると、他のストリップも変更されます。オリジナル以外のストリップを調整すると、オリジナルは赤に変わります。
Split Strips(ストリップを分離)¶
(未稿)。
Delete Strips(ストリップを削除)¶
(未稿)。
Delete Tracks(トラックを削除)¶
(未稿)。
Toggle Muting(ミュートを切替え)¶
(未稿)。
Apply Scale(スケールを適用)¶
(未稿)。
Clear Scale(拡大縮小をクリア)¶
(未稿)。
Sync Action Length(アクションの長さに同期)¶
(未稿)。
Make Single User(シングルユーザー化)¶
参照
- Menu(メニュー)
- ショートカットキー
U
このツールは、選択されたストリップのいずれも、他のストリップでも使用されるアクションを使用しないようにします。
注釈
これは、再帰的にはメタストリップ内に進みません。
Swap Strips(ストリップを交換)¶
(未稿)。
Move Strips Up(ストリップを上に移動)¶
(未稿)。
Move Strips Down(ストリップを下に移動)¶
(未稿)。
Track Ordering(トラックの順序)¶
(未稿)。
Remove Empty Animation Data(空のアニメーションデータを削除)¶
参照
- Menu(メニュー)
この操作は、 "空"(つまり、アクティブなアクション、ドライバー、および、NLAトラックやストリップがない)であるアニメデータのデータブロック(実行元のアニメーションエディターに表示されるもののみに制限されます)を削除します。
古い未使用のアニメーションデータコンテナがまだ接続されているたくさんのデータブロックが発生する可能性があります。これは、モーショングラフィックス作業を行うときに一般的に多発し(例えば、リンクされたオブジェクトのいくつかが再利用可能なアセットのセットを開発するために以前使用された可能性がある場合)、特にNLAエディターで散見されます。
Start Editing Stashed Action(保留アクションの編集を開始)¶
参照
- Menu(メニュー)
- ショートカットキー
Shift-Tab
通常どおりTweak Mode(調整モード)を開始および終了しますが、(アクションストリップの元となるNLAトラックに "ソロ" のフラグを付けることにより)アクションを個別に編集できることも確認します。これは、NLAスタックの残りの部分が干渉することなく、保留アクションを編集するのに役立ちます。
Start Tweaking Strips Action¶
参照
- Menu(メニュー)
- ショートカットキー
Tab
アクションストリップの内容は編集できますが、編集するには Tweak Mode(調整モード) である必要があります。その後、アクションのキーフレームをDope Sheet(ドープシート)で編集できます。
When you finished editing the strip, simply go to
or press Tab.