Shader Editor(シェーダーエディター)

Shader Editor(シェーダーエディター) は レンダリング に使用するマテリアルを編集するために使用します。Cycles と Eevee はノードツリーを使用するようになっているため、Shader Editor(シェーダーエディター) のメインウインドウは ノードエディター になります。

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デフォルトのマテリアルノードが表示されているShader Editor(シェーダーエディター)。

全ての シェーダーノード のリストはレンダリングの章で見ることが出来ます。