Blender 2.93 Manual
入門
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
3D Viewport(3Dビューポート)
Image Editor(画像エディター)
はじめに
ナビゲート
Sidebar(サイドバー)
Overlays(オーバーレイ)
画像の設定
Editing(編集)
UV Editor(UVエディター)
Shader Editor(シェーダーエディター)
Compositor(コンポジター)
Geometry Node Editor(ジオメトリノードエディター)
Texture Nodes(テクスチャノード)
Video Sequencer(ビデオシーケンサー)
Movie Clip Editor(動画クリップエディター)
Dope Sheet(ドープシート)
Timeline(タイムライン)
Graph Editor(グラフエディター)
Drivers(ドライバー) エディター
Nonlinear Animation(ノンリニアアニメーション)
Text Editor(テキストエディター)
Python Console(Pythonコンソール)
Info(情報) エディター
Outliner(アウトライナー)
Properties(プロパティ)
File Browser(ファイルブラウザー)
Preferences(プリファレンス)
Spreadsheet(スプレッドシート)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics(物理演算)
Rendering(レンダリング)
Compositing(コンポジティング)
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Add-ons(アドオン)
高度な設定
Troubleshooting
Glossary
Contribute Documentation
Blender 2.93 Manual
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はじめに
Toolbar(ツールバー)
ヘッダー
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ナビゲート
Gizmos(ギズモ)
View(ビュー) メニュー
Sidebar(サイドバー)
Tool(ツール)
Image(画像)
View(ビュー) タブ
Scopes(スコープ)
Overlays(オーバーレイ)
Geometry(ジオメトリ)
Image(画像)
画像の設定
Image Panel
Editing(編集)
New(新規)
Open(開く)
Open Cache Render
Replace(置き換え)
Reload(再読み込み)
Edit Externally(外部エディターで編集)
Save(保存)
Save As(名前をつけて保存)
Save a Copy(コピーを保存)
Save All Images(画像をすべて保存)
Invert(反転)
Resize(リサイズ)
Flip(反転)
Pack(パック)
Unpack(パック解除)
Extract Palette(パレットを抽出)
Generate Grease Pencil(グリースペンシルを生成)
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