Blender 2.93 Manual
入門
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
3D Viewport(3Dビューポート)
Image Editor(画像エディター)
UV Editor(UVエディター)
Shader Editor(シェーダーエディター)
Compositor(コンポジター)
Geometry Node Editor(ジオメトリノードエディター)
Texture Nodes(テクスチャノード)
はじめに
ノードタイプ
Color(カラー)ノード
Converter(コンバーター)ノード
Distort(変形)ノード
Input(入力)ノード
Coordinates(座標) ノード
Image(画像)ノード
Texture(テクスチャ)ノード
Time Node
Output(出力)ノード
Pattern(パターン) ノード
Texture Nodes(テクスチャノード)
Group(グループ)
Video Sequencer(ビデオシーケンサー)
Movie Clip Editor(動画クリップエディター)
Dope Sheet(ドープシート)
Timeline(タイムライン)
Graph Editor(グラフエディター)
Drivers(ドライバー) エディター
Nonlinear Animation(ノンリニアアニメーション)
Text Editor(テキストエディター)
Python Console(Pythonコンソール)
Info(情報) エディター
Outliner(アウトライナー)
Properties(プロパティ)
File Browser(ファイルブラウザー)
Preferences(プリファレンス)
Spreadsheet(スプレッドシート)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics(物理演算)
Rendering(レンダリング)
Compositing(コンポジティング)
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Add-ons(アドオン)
高度な設定
Troubleshooting
Glossary
Contribute Documentation
Blender 2.93 Manual
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Texture Nodes(テクスチャノード)
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Input(入力)ノード
Input(入力)ノード
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Input(入力) ノードは、他のノードに入力データを提供します。
Coordinates(座標) ノード
Image(画像)ノード
Texture(テクスチャ)ノード
Time Node
2.93
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ja
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