Transform(トランスフォーム) パネル¶
参照
- Mode(モード)
Edit Mode(編集モード)
- Panel(パネル)
何も選択されていない場合、パネルは空です。複数の頂点を選択すると、中央値が編集され、ラベルの前に "Median(中点)" が追加されます。
- 制御点、頂点
最初のコントロール(X, Y, Z)は、選択した点またはハンドル(頂点)の座標を表示します。NURBSカーブの場合、選択した制御点の ウェイト 、または中点のウェイトを定義する4番目のコンポーネント(W)があります。
- Space(スペース)
Space(スペース)ラジオボタンにて、座標をオブジェクト原点(ローカル)とするか、グローバル原点(global)とするかを選択することができます。
Global(グローバル)、Local(ローカル)
- Weight(ウェイト)
選択した制御点の "ゴールウェイト" を制御します。これは、カーブに Soft Body(ソフトボディ) 物理演算がある場合に使用され、ウェイトに基づいてカーブを元の位置に "固定" します。
- Radius(半径)
"脊柱" のカーブに沿った押し出し/ベベルの幅を制御します。半径は点から点へと補間されます(法線で確認できます)。
- Tilt(傾き)
法線(矢印で視覚化されます)が各制御点の周りでどのようにねじれるかを制御します。したがって、3Dカーブにのみ関連します! 傾きは点から点へと補間されます(法線で確認できます)。