Blender 2.93 Manual
入門
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
はじめに
Meshes(メッシュ)
Curves(カーブ)
Surfaces(サーフェス)
はじめに
Toolbar(ツールバー)
Structure(構造)
Primitives(プリミティブ)
選択
Editing(編集)
Properties(プロパティ)
Metaball(メタボール)
Text(テキスト)
Volumes(ボリューム)
Empties(エンプティ)
Modifiers(モディファイアー)
Geometry Nodes(ジオメトリノード)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics(物理演算)
Rendering(レンダリング)
Compositing(コンポジティング)
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Add-ons(アドオン)
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Troubleshooting
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Modeling(モデリング)
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Surfaces(サーフェス)
Surfaces(サーフェス)
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はじめに
表示の仕様
Conversion(変換)
Toolbar(ツールバー)
Structure(構造)
制御点、列、グリッド
Weight(ウェイト)
Primitives(プリミティブ)
NURBS Curve(NURBSカーブ)
NURBS Circle(NURBS円)
NURBS Surface(NURBSサーフェス)
NURBS Cylinder(NURBS円柱)
NURBS Sphere(NURBS球)
NURBS Torus(NURBSトーラス)
選択
Select(選択) メニュー
Select Random(ランダム選択)
Checker Deselect(チェッカー選択解除)
Select Linked(リンク選択)
Select Similar(類似選択)
Select Control Point Row(コントロールポイントの行を選択)
Select More/Less(選択の拡大縮小)
Editing(編集)
Transform(トランスフォーム) パネル
Surface(サーフェス)
Control Points(制御点)
Segments(セグメント)
Properties(プロパティ)
Shape(シェイプ)
Active Spline(アクティブスプライン)
2.93
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