Blender 2.93 Manual
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Editors(エディター)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
はじめに
Meshes(メッシュ)
Curves(カーブ)
Surfaces(サーフェス)
Metaball(メタボール)
Text(テキスト)
はじめに
選択
Editing(編集)
Properties(プロパティ)
Volumes(ボリューム)
Empties(エンプティ)
Modifiers(モディファイアー)
Geometry Nodes(ジオメトリノード)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics(物理演算)
Rendering(レンダリング)
Compositing(コンポジティング)
Motion Tracking & Masking
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Editing(編集)
Text(テキスト)
テキストの挿入
メッシュやカーブへの変換
マテリアルの割り当て
Properties(プロパティ)
Shape(シェイプ)
Texture Space(テクスチャ空間)
Geometry(ジオメトリ)
Font(フォント)
Paragraph(段落)
Text Boxes(テキストボックス)
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