Blender 2.93 Manual
入門
ユーザーインターフェース
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シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
はじめに
Meshes(メッシュ)
Curves(カーブ)
はじめに
Tools(ツール)
Structure(構造)
Primitives(プリミティブ)
選択
Editing(編集)
Properties(プロパティ)
Curve(カーブ)の表示
Surfaces(サーフェス)
Metaball(メタボール)
Text(テキスト)
Volumes(ボリューム)
Empties(エンプティ)
Modifiers(モディファイアー)
Geometry Nodes(ジオメトリノード)
Sculpting & Painting
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アニメ―ション&リギング
Physics(物理演算)
Rendering(レンダリング)
Compositing(コンポジティング)
Motion Tracking & Masking
Video Editing
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Modeling(モデリング)
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Curves(カーブ)
Curves(カーブ)
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はじめに
Tools(ツール)
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タイプ
Structure(構造)
Splines(スプライン)
Spline Types(スプラインタイプ)
Primitives(プリミティブ)
Bézier Curve(ベジェカーブ)
Bézier Circle(ベジエ円)
NURBS Curve(NURBSカーブ)
NURBS Circle(NURBS円)
Path(パス)
選択
Select(選択) メニュー
Select Random(ランダム選択)
Checker Deselect(チェッカー選択解除)
Select Linked(リンク選択)
Select Similar(類似選択)
(De)select First/Last(最初/最後を選択(解除))
Select Next/Previous(次/前を選択)
Select More/Less(選択の拡大縮小)
Pick Shortest Path(最短パス選択)
Editing(編集)
Transform(トランスフォーム) パネル
Curve(カーブ)
Control Points(制御点)
Segments(セグメント)
その他
Properties(プロパティ)
Shape(シェイプ)
Geometry(ジオメトリ)
Path Animation(パスアニメーション)
Active Spline(アクティブスプライン)
Curve(カーブ)の表示
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