Active Spline(アクティブスプライン)

参照

Mode(モード)

Edit Mode(編集モード)

Menu(メニュー)

Properties(プロパティ) ‣ Curve(カーブ) ‣ Active Spline(アクティブスプライン)

Active Spline(アクティブスプライン) パネルは、現在選択されているスプラインのプロパティを制御するために Edit Mode(編集モード) で使用されます。

共通のオプション

Cyclic U(ループU)

アクティブなスプラインを閉じます。

../../../_images/modeling_curves_properties_active-spline_nurbs-default.png

デフォルトのNURBSカーブ。

../../../_images/modeling_curves_properties_active-spline_nurbs-cyclic.png

Cyclic(ループ)が適用されたNURBSカーブ。

Resolution U(解像度 U)

分割数を変更して、各セグメントの 解像度 を変更します。

Smooth(スムーズ)

すべての3Dジオメトリに Smooth Shading(スムーズシェーディング) を使用します。

Poly(多角形)

../../../_images/modeling_curves_properties_active-spline_panel-poly.png

Active Spline(アクティブスプライン) パネル: ポリスプライン。

Cyclic U(ループU)

共通のオプション を参照してください。

Smooth(スムーズ)

共通のオプション を参照してください。

Bézier(ベジエ)

../../../_images/modeling_curves_properties_active-spline_panel-bezier.png

Active Spline(アクティブスプライン) パネル: ベジエスプライン。

Cyclic U(ループU)

共通のオプション を参照してください。

Resolution U(解像度 U)

共通のオプション を参照してください。

Interpolation Tilt(傾きの補間)

セグメントの傾きの計算方法を変更します。

Radius(半径)

ベベルカーブの半径の計算方法を変更します。 半径を大きくする と、効果が見やすくなります。

Smooth(スムーズ)

共通のオプション を参照してください。

NURBS

NURBSオブジェクトの特徴の1つは、 もつれベクトル です。これは、カーブに対する制御点の影響を判断するために使用される一連の数値です。もつれベクトルを直接編集することはできませんが、Active Spline(アクティブスプライン) パネルの Endpoint(終端)Bézier(ベジエ) オプションを使用して、もつれベクトルに影響を与えることができます。 Endpoint(終端)Bézier(ベジエ) の設定は、開いたNURBSカーブにのみ適用されることに注意してください。

../../../_images/modeling_curves_properties_active-spline_panel-nurbs.png

Active Spline(アクティブスプライン) パネル: NURBSスプライン。

Cyclic U(ループU)

共通のオプション を参照してください。

Bézier U(ベジエU)

Makes the NURBS curve act like a Bézier curve. The NURBS control points act like Free handles of Bézier curve. Depending on the Order, 3 or 4 control points form one curve segment. Cyclic and Endpoint must be disabled for this option to work.

Endpoint U(終点U)

Makes the curve contact the end control points. Cyclic must be disabled for this option to work.

../../../_images/modeling_curves_properties_active-spline_nurbs-default.png

デフォルトのNURBSカーブ。

../../../_images/modeling_curves_properties_active-spline_nurbs-endpoint.png

Endpoint(終端)を有効にしたNURBSカーブ。

Order U(階数U)

NURBSカーブの階数によって、カーブに対する制御点の影響範囲が決まります。階数の値が高いということは、単一の制御点がカーブの相対的な比率に大きな影響を与えることを意味します。 Order(階数) の値の有効な範囲は、カーブに存在する制御点の数に応じて2〜6です。

../../../_images/modeling_curves_properties_active-spline_nurbs-default.png

階数 4のNURBSカーブ。

../../../_images/modeling_curves_properties_active-spline_nurbs-order.png

階数 2のNURBSカーブ。

Resolution U(解像度 U)

共通のオプション を参照してください。

Smooth(スムーズ)

共通のオプション を参照してください。