Blender 3.0 Manual
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Meshes(メッシュ)
Curves(カーブ)
はじめに
Tools(ツール)
Structure(構造)
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Editing(編集)
Transform(トランスフォーム) パネル
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Control Points(制御点)
Segments(セグメント)
その他
Properties(プロパティ)
Curve Display
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Split(分割)
Separate(分離)
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表示/非表示
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Delete(削除)
Control Points(制御点)
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Make Segment
Tilt
Clear Tilt
Set Handle Type
Recalculate Handles
Smooth(スムーズ)
Smooth Curve Tilt
Smooth Curve Radius
Smooth Curve Weight
Hooks(フック)
Make Vertex Parent(頂点ペアレント作成)
Segments(セグメント)
Subdivide(細分化)
Switch Direction
その他
Set Goal Weight
Add Vertex
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