Blender 3.0 Manual
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Editors(エディター)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
はじめに
Meshes(メッシュ)
Curves(カーブ)
はじめに
Tools(ツール)
Toolbar(ツールバー)
タイプ
Draw
Structure(構造)
Primitives(プリミティブ)
選択
Editing(編集)
Properties(プロパティ)
Curve Display
Surfaces(サーフェス)
Metaball
Text(テキスト)
Volumes
Empties
Modifiers
Geometry Nodes
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics
Rendering(レンダリング)
Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
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