Blender 3.1 Manual
入門
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
はじめに
Meshes(メッシュ)
Curves(カーブ)
Surfaces(サーフェス)
Metaball(メタボール)
Text(テキスト)
Volumes(ボリューム)
Empties(エンプティ)
Modifiers(モディファイアー)
Geometry Nodes
はじめに
Inspection
Attributes(属性)
フィールド
Instances(インスタンス)
ノードタイプ
Attribute Nodes
Color(カラー) ノード
Color Ramp(カラーランプ) ノード
Combine RGB Node
Mix(ミックス) ノード
RGB Curves(RGBカーブ) ノード
Separate RGB Node
Curve Nodes
Curve Primitive Nodes
Geometry Nodes
Input(入力) ノード
Instances Nodes
Material Nodes
Mesh Nodes
Mesh Primitive Nodes
Output(出力) ノード
Point Nodes
Text Nodes
Texture Nodes(テクスチャノード)
Utilities Nodes
Vector Nodes
Volume Nodes
Group(グループ)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics
Rendering(レンダリング)
Compositing
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Video Editing
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Modeling(モデリング)
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Geometry Nodes
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Color(カラー) ノード
Color(カラー) ノード
Nodes for modifying color data passed through color sockets.
Color Ramp(カラーランプ) ノード
Combine RGB Node
Mix(ミックス) ノード
RGB Curves(RGBカーブ) ノード
Separate RGB Node
3.1
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