서론

메쉬 모델링은 일반적으로 Mesh Primitive 으로 시작해요. 여기에서 더 크고 복잡한 모양을 만들기 위해 편집을 시작할 수 있어요.

Modeling Modes

3D 뷰포트에는 메시 모델링의 생성, 편집 및 조작을 허용하는 세 가지 주요 모드가 있어요. 세 가지 모드에는 각각 다양한 도구가 있어요. 일부 도구는 하나 이상의 모드에서 찾을 수 있어요.

모델링을 위한 모드들:

개체 모드

개체 생성, 개체 결합, shape key 관리, UV/color layer 와 같은 기본적인 조작을 지원해요.

편집 모드

대부분의 메쉬 편집 조작을 하는데 사용되요.

조각 모드

개개의 메쉬 요소를 다루는 대신, 브러시를 사용한 조각을 지원해요 (이 장에서 다루지 않음)