Avançado

The select menu in edit mode contains additional tool for selecting components:

Arestas ressaltadas
This tool selects all edges between two faces forming an angle greater than the angle value, Where an increasing angle selects sharper edges.
Linked Flat Faces Shift-Ctrl-Alt-F
Select connected faces based on a threshold of the angle between them. This is useful for selecting faces that are planar.
Espelhar
Select mesh items at the mirrored location across the chosen axis.
Laterais do ativo
Selects all vertices on the mesh in a single axis relative to the active vertex. In Vertex selection mode only.
Vinculado(s)
Selects all components that are connected to the current selection (see Select Linked).

De-selecionar alternadamente

Referência

Mode:Edit Mode
Menu:Select ‣ Checker Deselect

Esta ferramenta aplica um padrão de alternância em forma de tabuleiro para selecionar ou de-selecionar elementos. Esta ferramenta somente funciona caso você tenha mais de um elemento de malha selecionado.

Changes the current selection so that only every Nth elements (vertices, edges or faces, depending on the active selection mode) will remain selected, starting from the active one.

In case of islands of selected elements, this tool will affect only the island of the active element (if there is one), or the island of the first element in the order of internal storage (if there is no active element).

Enésima seleção
Skip every Nth element leaving it selected.
Saltar
Number of consecutive elements to skip (keep selected) at once.
Deslocamento
Offset from the starting point.

Select All by Traits

Non Manifold Shift-Ctrl-Alt-M

Selects the non-manifold geometry of a mesh. This entry is available when editing a mesh, in Vertex and Edge selection modes only. The Operator panel provides several selection options:

Estender
Lets you extend the current selection.
Aramado
Selects all the edges that do not belong to any face.
Margens
Seleciona todas as arestas nas extremidades e orifícios.
Múltiplas faces
Seleciona todas as arestas que pertencem a três ou mais faces.
Não contíguo
Seleciona todas as arestas que pertencem a exatamente duas faces com normais opostas.
Vértices
Selects vertices that belong to wire and multiple face edges, isolated vertices, and vertices that belong to non-adjoining faces.
Faces interiores
Seleciona as faces onde todas as arestas possuem mais que dois usuários de face.
Faces pelo número de lados
Seleciona todas as faces que possuem um número de arestas especificado.
Geometrias desconectadas
Seleciona todos os vértices ou arestas que não fazem parte de uma face.
Vértices desagrupados
Seleciona todos os vértices os quais não fazem parte de um grupo de vértices.

Selecionar vinculados(as)

Referência

Mode:Edit Mode
Menu:Select ‣ Linked
Hotkey:Ctrl-L

Seleciona a geometria conectada nos elementos já selecionados. Isto é útil nos casos em que uma malha foi desconectada, em partes que se sobrepõem, onde a sua isolação por quaisquer outros métodos seria tediosa.

To give more control, you can also enable delimiters in the Operator panel, so the selection is constrained by seams, sharp edges, materials or UV islands.

Através da ferramenta Selecionar vinculados(as), você também pode selecionar a geometria conectada diretamente abaixo do cursor, usando o atalho L para selecionar ou Shift-L para de-selecionar os vinculados.

O diferencial de funcionamento desta ferramenta é que ela usa a geometria abaixo do cursor ao invés da seleção existente.

Selecionar por similaridades

Referência

Mode:Edit Mode
Menu:Select ‣ Similar…
Hotkey:Shift-G

Select geometry that has similar certain properties to the ones selected, based on a threshold that can be set in tool properties after activating the tool. Tool options change depending on the selection mode:

Modo de seleção de vértices
Normais
Seleciona todos os vértices que possuem normais que apontam em direções similares a aqueles já selecionados.
Quantidade de faces adjacentes
Seleciona todos os vértices que possuem o mesmo número de faces conectadas a estes.
Grupos de vértices
Seleciona todos os vértices presentes no mesmo grupo de vértices.
Quantidade de arestas conectadas
Seleciona todos os vértices que possuem o mesmo número de arestas conectados a estes.
Regiões da face
Select matching features on a mesh that has multiple similar areas based on the topology.
Modo de seleção de arestas:
Comprimento
Seleciona todas as arestas que possuem um comprimento similar aquelas já selecionadas.
Direção
Seleciona todas as arestas que possuem uma direção similar (angulatura) similar aquelas já selecionadas.
Quantidade de faces em torno de uma aresta
Seleciona todas as arestas que pertencem ao mesmo número de faces.
Ângulos das faces
Seleciona todas as arestas que estão entre duas faces que formam um ângulo similar, bem como as já selecionadas.
Vincos
Seleciona todas as arestas que possuem um valor de :ref:`vinco <modeling-edges-crease-subdivision>`similar aquelas já selecionadas.
Chanfro
Seleciona todas as arestas que possuem o mesmo Peso de influência nos chanfros, bem como as já selecionadas.
Costuras
Selects all edges that have the same Seam state as those already selected. Seam is a true/false setting used in UV texturing.
Acuidade
Seleciona todas as arestas que possuem o mesmo estado de marcação de Ressaltos como aquelas já selecionadas. Os ressaltos são uma marcação de atributos (bandeiras), definidas como verdadeiro ou falso que são usadas com o modificador para dividir arestas.
Modo de seleção de faces:
Materiais
Seleciona todas as faces que usam o mesmo material que as já selecionadas.
Imagem
Selects all faces that use the same UV texture as those already selected (see UV texturing pages).
Área
Seleciona todas as faces que possuem uma área similar aquelas já selecionadas.
Lados do polígono
Seleciona todas as faces que possuem o mesmo número de arestas.
Perímetro
Seleciona todas as faces que possuem um perímetro similar (os valores de comprimento de suas arestas somados).
Normais
Seleciona todas as faces que possuem as normais similares aquelas já selecionadas. Esta é uma maneira de selecionar as faces que possuem a mesma orientação (ângulo).
Co-planar
Seleciona todas as faces que estão (aproximadamente) no mesmo plano que as já selecionadas.

Selecionar mais ou menos

Mais Ctrl-Tecl. Num. +
Expande a seleção para os elementos adjacentes do tipo de seleção.
Menos Ctrl-Tecl. Num. -
Contrai (reduz) a seleção a partir dos elementos adjacentes do tipo de seleção.
Next Active Shift-Ctrl-NumpadPlus
This uses selection history to select the next vertex/edge/face based on surrounding topology.
Previous Active Shift-Ctrl-NumpadMinus
Select previous just removes the last selected element.

Selecionar anéis

Você pode facilmente selecionar anéis de componentes:

Anéis de arestas

Referência

Mode:Edit Mode –> Vertex or Edge select mode
Menu:Select ‣ Edge Loop
Hotkey:Alt-RMB

Holding Alt while selecting an edge selects a loop of edges that are connected in a line end-to-end, passing through the edge under the mouse pointer. Holding Shift-Alt while clicking adds to the current selection.

Edge loops can also be selected based on an existing edge selection, using either Select ‣ Edge Loop, or the Edge Loop Select option of the Edge Specials menu Ctrl-E.

Nota

Modo de vértices

In Vertex select mode, you can also select edge loops, by using the same hotkeys, and clicking on the edges (not on the vertices).

../../../_images/modeling_meshes_selecting_advanced_edge-loops.png

Longitudinal and latitudinal edge loops.

The left sphere shows an edge that was selected longitudinally. Notice how the loop is open. This is because the algorithm hit the vertices at the poles and terminated because the vertices at the pole connect to more than four edges. However, the right sphere shows an edge that was selected latitudinally and has formed a closed loop. This is because the algorithm hit the first edge that it started with.

Anéis de faces

Referência

Mode:Edit Mode –> Face or Vertex select modes
Hotkey:Alt-RMB

In face select mode, holding Alt while selecting an edge selects a loop of faces that are connected in a line end-to-end, along their opposite edges.

In vertex select mode, the same can be accomplished by using Ctrl-Alt to select an edge, which selects the face loop implicitly.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_advanced_face-loops.png

Seleção de anel de faces.

This face loop was selected by clicking with Alt-RMB on an edge, in face select mode. The loop extends perpendicular from the edge that was selected.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_advanced_face-loops-vertex.png

Alt versus Ctrl-Alt in vertex select mode.

A face loop can also be selected in Vertex select mode. Technically Ctrl-Alt-RMB will select an Edge Ring, however, in Vertex select mode, selecting an Edge Ring implicitly selects a Face Loop since selecting opposite edges of a face implicitly selects the entire face.

Arestas nas extremidades

Referência

Mode:Edit Mode –> Vertex or Edge select modes
Hotkey:Alt-RMB

Loop selection on edge boundaries. To extend the selection to all boundaries if the current boundary is already selected use Alt-RMB again.

Anel de arestas

Referência

Mode:Edit Mode
Menu:Select ‣ Edge Ring
Hotkey:Ctrl-Alt-RMB

In Edge select mode, holding Ctrl-Alt while selecting an edge (or two vertices) selects a sequence of edges that are not connected, but on opposite sides to each other continuing along a face loop.

As with edge loops, you can also select edge rings based on current selection, using either Select ‣ Edge Ring, or the Edge Ring Select option of the Edge Specials menu Ctrl-E.

Nota

Modo de vértices

In Vertex select mode, you can use the same hotkeys when clicking on the edges (not on the vertices), but this will directly select the corresponding face loop…

../../../_images/modeling_meshes_selecting_advanced_edge-ring.png

Um anel de arestas selecionado, e um aro de arestas selecionado.

In Fig. Um anel de arestas selecionado, e um aro de arestas selecionado. the same edge was clicked on, but two different «groups of edges» were selected, based on the different tools. One is based on edges during computation and the other is based on faces.

Caminho mais curto

Referência

Mode:Edit Mode
Menu:Select ‣ Shortest Path
Hotkey:Ctrl-RMB
../../../_images/modeling_meshes_selecting_advanced_shortest-path.png

Select a face or vertex path with Ctrl-RMB.

Selects all geometry along the shortest path from the active vertex/edge/face to the one which was selected.

Intervalos entre as faces
Supports diagonal paths for vertices and faces, and selects edge rings with edges.
Distância topológica
Which only takes into account the number of edges of the path and not the length of the edges to calculate the distances.
Fill Region Shift-Ctrl-RMB
Selects all elements in the shortest paths from the active selection to the clicked area.
Checker Select Options

Allows to quickly select alternate elements in a path.

Enésima seleção
Skip every Nth element, leave unselected.
Saltar
Number of consecutive elements to skip at once.
Deslocamento
Offset from the starting point.

Regiões internas dos anéis

Referência

Mode:Edit Mode –> Edge select mode
Menu:Select ‣ Select Loop Inner-Region

Select Loop Inner-Region selects all faces that are inside a closed loop of edges. While it is possible to use this operator in Vertex and Face selection modes, results may be unexpected. Note that if the selected loop of edges is not closed, then all connected edges on the mesh will be considered inside the loop.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_advanced_inner-region1.png

Anel para região.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_advanced_inner-region2.png

This tool handles multiple loops fine, as you can see.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_advanced_inner-region3.png

This tool handles «holes» just fine as well.

Anéis das extremidades

Referência

Mode:Edit Mode –> Edge select mode
Menu:Select ‣ Select Boundary Loop

Select Boundary Loop does the opposite of Select Loop Inner-Region, based on all regions currently selected, it selects only the edges at the border(contour) of these islands. It can operate in any select mode, but when in Face mode it will switch to Edge select mode after running.

All this is much more simple to illustrate with examples:

../../../_images/modeling_meshes_selecting_advanced_boundary-loop.png

Select Boundary Loop does the opposite and forces into Edge Select Mode.