Introdução¶
Referência
Mode: | Edit Mode |
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Hotkey: | Tab |
Bem como com quaisquer outros objetos, você faz as edições de suas armações no Modo de edição (Tab.)
The set of bone editing tools is quite similar to the one for mesh editing.
Importante
Algo importante a ser entendido sobre edição das armações é que você estará editando a posição de descanso de suas armações, ou seja o seu «estado padrão». Uma armação em sua posição de descanso possui todos os seus ossos sem nenhuma rotação e sua escala é de 1.0 em seu próprio espaço local.
The different poses you might create afterwards are based on this rest position. So if you modify it in Edit Mode, all the poses already existing will also be modified. Thus you should in general be sure that your armature is definitive before starting to skin and pose it!
Nota
Por favor, note que algumas ferramentas funcionam nas juntas dos ossos, enquanto outras funcionam nos ossos em si. Seja cuidadoso para não confundi-las.