Blender 2.80 Manual
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Sobre este manual
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Desdobramento
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Desdobramento
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Introdução
Sobre as UVs
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Tipos de mapeamento
Desdobrar
Projeção UV inteligente
Pacote Lightmap
Seguir os quadriláteros ativos
Projeção cúbica
Projeção no cilindro e na esfera.
Projetar a partir da vista
Projetar a partir da vista (nos limites)
Redefinir
Costuras
Introdução
Marcando as costuras
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