Curve to Mesh Node
O nó Curve to Mesh converte todas splines de uma curva para malha. Opcionalmente, um perfil de curva pode ser fornecido para dar à curva uma forma personalizada.
The node transfers attributes to the result. Attributes that are built-in on meshes but not curves,
like shade_smooth
, will be transferred to the correct domain as well.
Dica
A malha de saída tem auto smooth setado e sharp edges do perfil da curva marcada automaticamente. Se qualquer splines no perfil da curva é Bézier splines e qualquer dos pontos de controle é do tipo Free ou Vector, as arestas correspondentes vão ser sombreadas com nitidez.
Inputs
- Curve
Geomatria padrão de entrada. Todos componenetes não-curva são ignorados.
- Profile Curve
Se um perfil de curva é fornecido, ele será extrudado ao longo de todas splines. Senão a malha será apenas uma cadeia de arestas.
- Preencher terminações
If the profile spline is cyclic, fill the ends of the generated mesh with n-gons. The resulting mesh is Manifold, the two new faces for each spline are simply connected to existing edges.
Properties
Este nó não possui propriedades.
Saídas
- Mesh
Saída padrão de geometria.