Blender 3.2 Manual
Getting Started
Sobre o Blender
Instalando o Blender
Configurando o Blender
Sistema de ajuda
Seções
Interface do usuário
Editors
Scenes & Objects
Modelagem
Sculpting & Painting
Lápis de cera
Animação e Rigging
Físicas
Renderização
Introdução
Eevee
Cíclico(a)
Introdução
Definições do Render
World Settings
Definições de objeto
Configurações de material
Light Settings
Renderização por GPU
Funcionalidades experimentais
Gerar e gravar renderização
Otimizando as renderizações
Reduzindo Ruído
Shader Nodes
Workbench
Câmeras
Lights
Materials
Shader Nodes
Gerenciamento de cores
Freestyle
Layers & Passes
Saída de renderização
Composição
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Complementos
Avançado
Resolução de problemas
Glossário
Participe
Contribute Documentation
Blender 3.2 Manual
»
Renderização
»
Cíclico(a)
»
Otimizando as renderizações
Otimizando as renderizações
Reduzindo Ruído
Traçador de caminhos
The Source of the Noise
Rebatimentos
Cáusticas e Filtro de Polimento
Decaimento de Luz
Amostra de múltipla importância
Vidros e Sombras Transparentes
Light Portals
Redução de ruídos
Truncar Pontos de Brilho (Fireflies)
Shader Nodes
Otimizações de Nós
Otimizações em Tempo de Execução
Open Shading Language
3.2
Versions
Loading...
pt
Languages
Loading...