Blender 2.80 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Scenes & Objects
Моделирование
Введение
Полисетки (Meshes)
Кривые
Surfaces
Metaball
Introduction
Toolbar
Structure
Primitives
Editing
Properties
Text
Empties
Modifiers
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Physics
Rendering
Compositing
Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Add-ons
Расширения
Решение проблем
Словарь
Об этом руководстве
Blender 2.80 Manual
Docs
»
Моделирование
»
Metaball
View page source
Metaball
¶
Introduction
Visualization
Toolbar
Structure
Technical Details
Underlying Structure
Primitives
Options
Editing
Active Element
Deleting Elements
Conversion
Object Families
Examples
Properties
Resolution
Influence Threshold
Update
2.80
Loading...
ru
Loading...