Blender 2.80 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Scenes & Objects
Моделирование
Введение
Полисетки (Meshes)
Кривые
Introduction
Toolbar
Structure
Primitives
Selecting
Редактирование
Properties
Curve Display
Surfaces
Metaball
Text
Empties
Modifiers
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Physics
Rendering
Compositing
Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Add-ons
Расширения
Решение проблем
Словарь
Об этом руководстве
Blender 2.80 Manual
Docs
»
Моделирование
»
Кривые
View page source
Кривые
¶
Introduction
Toolbar
Structure
Splines
Spline Types
Primitives
Bézier Curve
Bézier Circle
NURBS Curve
NURBS Circle
Path
Selecting
Select Menu
Select Random
Checker Deselect
Select Linked
Select Similar
(De)select First/Last
Select Next/Previous
Select More/Less
Pick Shortest Path
Редактирование
Transform Panel
Curve
Control Points
Segments
Other
Properties
Shape
Geometry
Path Animation
Active Spline
Curve Display
2.80
Loading...
ru
Loading...