Узел «Вывод окружающей среды»

../../../_images/render_shader-nodes_output_world_node.png

World Node.

The World Output node is used to output light a color information to the scene’s World.

Входы

Поверхность
The appearance of the environment, usually preceded by a Background shader.
Объём

Used to add volumetric effects to the world. See the shaders Volume Absorption and Volume Scatter for more information.

Примечание

It is not possible to have an HDR and volumetric due to the fact that HDR’s are assumed to be an infinite distance from the camera.

Свойства

Этот узел не содержит свойств.

Выходы

Этот узел не содержит выходов.