Рабочие пространства

Workspaces are essentially predefined window layouts. Blender’s flexibility with Areas lets you create customized workspaces for different tasks such as modeling, animating, and scripting. It is often useful to quickly switch between different workspaces within the same file.

../../_images/interface_window-system_workspaces_screen.png

Рабочие пространства расположены на верхней панели.

Элементы управления

Вкладки

Click on the tabs titles to switch between the workspaces. To cycle between workspaces use Ctrl-PageUp and Ctrl-PageDown. Double click to rename the workspace.

Добавление +

Щёлкните по кнопке Add (добавить), чтобы добавить новое рабочее пространство.

Контекстное меню ПКМ

Контекстное меню содержит опции для дублирования, удаления и переназначения рабочих пространств.

Рабочие пространства по умолчанию

Blender’s default startup shows the «Layout» workspace in the main area. This workspace is a general workspace to preview your scene and objects and contains the following Editors (редакторы):

  • 3D Viewport on top left.

  • Outliner on top right.

  • Properties on bottom right.

  • Timeline on bottom left.

../../_images/interface_window-system_workspaces_layout.png

Рабочее пространство Blender «Layout» с четырьмя редакторами.

3D Viewport (жёлтый), Outliner (зелёный), Свойства (синий) и Временная шкала (красный).

Blender также имеет несколько других рабочих областей, добавленных по умолчанию:

Моделирование

Для изменения геометрии при помощи инструментов моделирования.

Sculpting

Для изменения меш-объектов с помощью инструментов скульптинга.

Редактирование UV

Mapping of image texture coordinates to 3D surfaces.

Texture Paint

Tools for coloring image textures in the 3D Viewport.

Shading (затенение)

Tools for specifying material properties for rendering.

Animation

Tools for making properties of objects dependent on time.

Rendering (визуализация)

Для просмотра и анализа результатов визуализации.

Compositing

Combining and post-processing of images and rendering information.

Узлы геометрии

Для процедурного моделирования, используя Узлы геометрии.

Scripting

Programming workspace for writing scripts.

Дополнительные рабочие пространства

В Blender есть пара дополнительных рабочих пространств, которые можно выбрать при добавлении нового рабочего пространства:

2D Animation

2D Animation

Общее рабочее пространство для работы с Grease Pencil.

2D Full Canvas

Аналогичен «2D Animation», но содержит холст большего размера.

VFX

Masking

Tools to create 2D masks for compositing.

Motion Tracking

Tools to motion track and stabilize footage.

Видео-редактирование

Видео-редактирование

Sequence together media into one video.

Сохранение и Переопределение

The workspaces are saved in the blend-file. When you open a file, enabling the Load UI in the File Browser indicates that Blender should use the file’s screen layouts and overriding the current layout. See Load UI.

Пользовательский набор рабочих пространств может быть сохранён как часть /data_system/files/startup_file.

Настройки рабочего пространства

Справка

Editor

Свойства

Меню

Tool Shelf (Полка Инструментов) ‣ Tools ‣ History ‣ Repeat: History…

Mode

Переключайтесь в этот Режим при активации рабочей области.

Filter Add-ons (фильтры надстроек/плагинов)

Filters which Add-ons are enabled in the active workspace. Keeping the checkbox in the header enables all global add-ons, enabling the checkbox allows you to individually enable add-ons from the list.