Volume to Mesh¶
The Volume to Mesh node generates a mesh on the «surface» of a volume. The surface is defined by a threshold value. All voxels with a larger value than the threshold are considered to be outside.
Примечание
Currently, this node only works on volumes generated using geometry nodes.
Входы¶
- Geometry (геометрия)
Стандартный вход геометрии.
- Density (плотность)
Name of the volume grid attribute the mesh is created from.
- Voxel Amount (количество вокселей)
Определяет приблизительное разрешение конечной сетки. Размер вокселя адаптирован к размеру всего объема.
- Voxel Size (размер вокселя)
Используется фиксированное разрешение, которое не меняется при изменении объёма.
- Threshold
Voxels with a larger value are considered to be inside the mesh.
- Adaptivity (адаптивность)
Reduces the final face count by simplifying geometry where detail is not needed.
Свойства¶
- Режим разрешения
Режим управления разрешением (качеством) финальной сетки.
- Сетка
Это делает разрешение зависимым от разрешения преобразуемой сетки. Сетки с более высоким разрешением дают сетку с более высоким разрешением. Во многих случаях это самый эффективный способ.
- Voxel Amount (количество вокселей)
Определяет приблизительное разрешение конечной сетки. Размер вокселя адаптирован к размеру всего объема.
- Voxel Size (размер вокселя)
Используется фиксированное разрешение, которое не меняется при изменении объёма.
Выходы¶
- Geometry (геометрия)
Стандартный выход геометрии.