Volume to Mesh

../../../_images/modeling_geometry-nodes_volume_volume-to-mesh_node.png

Узел Volume to Mesh.

The Volume to Mesh node generates a mesh on the «surface» of a volume. The surface is defined by a threshold value. All voxels with a larger value than the threshold are considered to be outside.

Примечание

Currently, this node only works on volumes generated using geometry nodes.

Входы

Geometry (геометрия)

Стандартный вход геометрии.

Density (плотность)

Name of the volume grid attribute the mesh is created from.

Voxel Amount (количество вокселей)

Определяет приблизительное разрешение конечной сетки. Размер вокселя адаптирован к размеру всего объема.

Voxel Size (размер вокселя)

Используется фиксированное разрешение, которое не меняется при изменении объёма.

Threshold

Voxels with a larger value are considered to be inside the mesh.

Adaptivity (адаптивность)

Reduces the final face count by simplifying geometry where detail is not needed.

Свойства

Режим разрешения

Режим управления разрешением (качеством) финальной сетки.

Сетка

Это делает разрешение зависимым от разрешения преобразуемой сетки. Сетки с более высоким разрешением дают сетку с более высоким разрешением. Во многих случаях это самый эффективный способ.

Voxel Amount (количество вокселей)

Определяет приблизительное разрешение конечной сетки. Размер вокселя адаптирован к размеру всего объема.

Voxel Size (размер вокселя)

Используется фиксированное разрешение, которое не меняется при изменении объёма.

Выходы

Geometry (геометрия)

Стандартный выход геометрии.