Blender 3.0 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Scenes & Objects
Моделирование
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Введение
Keyframes
Armatures
Введение
Bones
Свойства
Введение
Skeleton
Viewport Display
Bone Groups
Pose Library
Строение полисетки
Skinning
Posing (Изменение позы)
Lattice (решётка)
Constraints
Actions
Drivers
Markers
Shape Keys
Motion Paths
Physics
Rendering
Compositing
Motion Tracking & Masking
Видео-редактирование
Assets, Files, & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Animation & Rigging
»
Armatures
»
Свойства
Свойства
Введение
Motion Paths
Inverse Kinematics (Инверсная кинематика)
Custom Properties
Skeleton
Viewport Display
Bone Groups
Color Set
Assign and Select
Pose Library
3.0
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...