Введение в оконную систему

После запуска Blender и закрытия Экрана-заставки, окно Blender должно выглядеть примерно так, как показано на рисунке ниже; поскольку пользовательский интерфейс Blender един для всех платформ.

../../_images/interface_window-system_introduction_default-startup.png

Окно запуска Blender по умолчанию.

Интерфейс Blender разделён на три основные части:

../../_images/interface_window-system_introduction_default-screen.png

Макет экрана Blender по умолчанию. Верхняя панель инструментов (синий цвет), Области (зелёный) и Строка состояния (красный).

Customization

Blender также активно использует сочетания клавиш для ускорения работы. Их также можно настроить в Редакторе раскладки.

Цветовая тема

Blender позволяет изменять большинство настроек цвета интерфейса в соответствии с потребностями пользователя. Если вы обнаружите, что цвета, которые вы видите на экране, не соответствуют цветам, указанным в Руководстве, возможно, ваша тема по умолчанию была изменена. Создать новую тему или выбрать/изменить уже существующую можно, выбрав Редактор настроек и щёлкнув вкладку Themes (темы).