Blender 3.2 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Моделирование
Введение
Полисетки (Meshes)
Curves
Введение
Инструменты
Строение полисетки
Примитивы
Выбор
Редактирование
Transform Panel
Curve
Контрольные точки
Segments (сегменты)
Other
Свойства
Curve Display
Поверхности (Surfaces)
Metaball
Text
Volumes
Empties
Модификаторы
Узлы геометрии
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Rendering (визуализация)
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Contribute Documentation
Blender 3.2 Manual
»
Моделирование
»
Curves
»
Редактирование
Редактирование
Transform Panel
Curve
Преобразование
Mirror
Snap
Spin
Add Duplicate
Split
Separate
Toggle Cyclic
Set Spline Type
Отображение/Скрытие
Cleanup
Удаление
Контрольные точки
Extrude Curve and Move
Make Segment
Tilt
Clear Tilt
Set Handle Type
Recalculate Handles
Smooth
Smooth Curve Tilt
Smooth Curve Radius
Smooth Curve Weight
Hooks
Make Vertex Parent
Segments (сегменты)
Subdivide
Switch Direction
Other
Set Goal Weight
Add Vertex
3.2
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...