Blender 3.2 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Моделирование
Введение
Полисетки (Meshes)
Curves
Введение
Инструменты
Строение полисетки
Примитивы
Выбор
Редактирование
Свойства
Shape (форма)
Geometry (геометрия)
Path Animation
Active Spline
Curve Display
Поверхности (Surfaces)
Metaball
Text
Volumes
Empties
Модификаторы
Узлы геометрии
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Rendering (визуализация)
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Contribute Documentation
Blender 3.2 Manual
»
Моделирование
»
Curves
»
Свойства
Свойства
Shape (форма)
Geometry (геометрия)
Bevel (Скос)
Start & End Mapping
Примеры
Path Animation
Пример
Active Spline
Poly
Bézier (Безье)
NURBS
3.2
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...