Blender 3.2 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Моделирование
Введение
Полисетки (Meshes)
Введение
Строение полисетки
Примитивы
Инструменты
Выбор
Введение
Select Random
Checker Deselect
Select Sharp Edges
Select Similar
Select All by Trait
Select More/Less
Select Loops
Select Linked
Side of Active
Select Mirror
Редактирование
Свойства
UVs
Mesh Analysis (проверка сетки)
Retopology
Curves
Поверхности (Surfaces)
Metaball
Text
Volumes
Empties
Модификаторы
Узлы геометрии
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Rendering (визуализация)
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Contribute Documentation
Blender 3.2 Manual
»
Моделирование
»
Полисетки (Meshes)
»
Выбор
Выбор
Введение
Selection Modes (режимы выделения)
X-Ray (рентген)
Select Menu
Known Issues
Select Random
Checker Deselect
Select Sharp Edges
Select Similar
Face Regions
Select All by Trait
Non-Manifold
Loose Geometry
Interior Faces
Faces by Sides
Ungrouped Vertices
Select More/Less
Select Next/Previous Active
Select Loops
Select Edge Loops
Select Face Loops
Select Edge Rings
Select Loop Inner-Region
Select Boundary Loop
Select Linked
Linked
Shortest Path
Linked Flat Faces
Side of Active
Select Mirror
Пример
3.2
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...