Blender 3.2 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Моделирование
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Rendering (визуализация)
Введение
Eevee
Cycles
Workbench
Камеры (Cameras)
Lights
Materials
Shader Nodes
Color Management
Freestyle
Layers & Passes
Render Output
Введение
Output Properties
Формат
Frame Range
Stereoscopy
Введение
Использование
Output (выход)
Metadata (метаданные)
Post Processing
Audio Rendering
Rendering Animations
Animation Player
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Contribute Documentation
Blender 3.2 Manual
»
Rendering (визуализация)
»
Render Output
»
Output Properties
»
Stereoscopy
Stereoscopy
Введение
Использование
Введение
Stereoscopy Setup
Камера
Viewport
Stereo 3D Display
Viewport Preview
Rendering and Image Editor
Image Formats
Final Considerations
Window Stereo 3D Display
Stereo 3D Camera
Viewport Stereo 3D
Multi-View and Stereo 3D Image I/O
Редактор изображений
Compositor
3.2
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...