Blender 3.2 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Scenes
Objects (объекты)
Введение
Object Types
Object Origin (Опорная точка объекта)
Выбор
Редактирование
Преобразование
Введение
Transform Control
Move (перемещение)
Rotate
Scale (масштаб)
Move/Scale Texture Space
Align to Transform Orientation
Randomize
Align Objects
Mirror
Очистить
Apply
Snap
Дублирование
Duplicate Linked
Join
Asset
Parenting Objects
Relations
Link/Transfer Data
Shading (затенение)
Rigid Body
Convert
Отображение/Скрытие
Clean Up
Удаление
Свойства
Инструменты
Collections (коллекции)
View Layers
Моделирование
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Rendering (визуализация)
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Contribute Documentation
Blender 3.2 Manual
»
Сцены и Объекты
»
Objects (объекты)
»
Редактирование
»
Преобразование
Преобразование
Введение
Transform Control
Numeric Input
Axis Locking
Precision
Move (перемещение)
Параметры
Rotate
Параметры
Trackball Rotation
Scale (масштаб)
Параметры
Move/Scale Texture Space
Align to Transform Orientation
Randomize
Align Objects
Параметры
3.2
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...