Blender 3.2 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Scenes
Objects (объекты)
Введение
Object Types
Object Origin (Опорная точка объекта)
Выбор
Редактирование
Свойства
Инструменты
Collections (коллекции)
View Layers
Моделирование
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Rendering (визуализация)
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Contribute Documentation
Blender 3.2 Manual
»
Сцены и Объекты
»
Objects (объекты)
Objects (объекты)
Введение
Object Types
Common Options (общие опции)
Object Origin (Опорная точка объекта)
Set Origin
Выбор
Selections and the Active Object
Select Menu
Редактирование
Преобразование
Mirror
Очистить
Apply
Snap
Дублирование
Duplicate Linked
Join
Asset
Parenting Objects
Relations
Link/Transfer Data
Shading (затенение)
Rigid Body
Convert
Отображение/Скрытие
Clean Up
Удаление
Свойства
Преобразование
Relations
Collections (коллекции)
Instancing
Visibility
Viewport Display
Line Art
Инструменты
Панель инструментов
Параметры инструмента
Types
3.2
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...