Blender 3.3 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender
  • Настройка Blender
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы (editors)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование (modeling)
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика (physics)
  • Рендеринг (rendering)
  • Композитинг (compositing)
    • Введение
    • Боковая панель
    • Типы нод (node types)
      • Ноды ввода (input nodes)
      • Ноды вывода (output nodes)
      • Ноды цвета (color nodes)
      • Converter Nodes
      • Ноды-фильтры (filter nodes)
      • Векторные ноды (vector nodes)
      • Matte Nodes
      • Distort Nodes
      • Группа (group)
      • Узлы разметки
  • Захват движения и Маски́рование
  • Редактирование видео (Video Editing)
  • Ассеты, Файлы и Системные данные
  • Дополнения (add-ons)
  • Дополнительно (advanced)
  • Решение проблем
  • Словарь

Примите участие

  • Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
  • »
  • Композитинг (compositing)

Композитинг (compositing)

  • Введение
    • Начало работы
    • Примеры
    • Размер изображения
    • Сохранение вашего итогового изображения
  • Боковая панель
    • Вид (view)
    • Опции (options)

Типы нод (node types)

  • Ноды ввода (input nodes)
  • Ноды вывода (output nodes)
  • Ноды цвета (color nodes)
  • Converter Nodes
  • Ноды-фильтры (filter nodes)
  • Векторные ноды (vector nodes)
  • Matte Nodes
  • Distort Nodes
  • Группа (group)
  • Узлы разметки
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 10/02/2024.

  • Edit Page
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.3
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...