Редакторы (editors)
Blender предоставляет ряд различных редакторов для отображения и изменения различных аспектов данных. Редактор содержится внутри области, которая определяет его размер и расположение в окне Blender. Каждая область может содержать редактор любого типа.
Селектор «типа редактора» – первая кнопка в левой части заголовка, которая позволяет вам изменить редактор в этой области. Также возможно одновременно открыть редактор одного и того же типа в разных областях.
См. страницу о пользовательском интерфейсе для получения документации по интерфейсу в целом.
Общие
- 3D-Вьюпорт (3D viewport)
- Редактор изображений (image editor)
- Редактор UV (UV editor)
- Компо́зитор (compositor)
- Текстурные ноды (texture nodes)
- Редактор геометрических нод (geometry node editor)
- Редактор шейдеров (shader editor)
- Секвенсор видео (video sequencer)
- Редактор видеофрагментов (movie clip editor)
Анимация
Скриптинг
Данные (data)